一柄神兵利器,一段传奇故事,《战神4》中的利维坦战斧宣传片一经发布,便以其震撼的视觉效果和独特的游戏元素赢得了玩家们的热烈反响。然而,在这把斧子背后的“召回”机制,却鲜为人知。近日,开发团队内部人士为我们揭开了这一神秘机制的神秘面纱。
游戏首席系统设计师Vince Nappali表示:“尽管这个召回机制的开发过程充满挑战,但无疑是我们团队精心打造的亮点之一。”他还补充道:“我们受到了漫威超级英雄(雷神)的启发,从游戏机制的角度来看,这为我们开启了一扇全新的大门。”
开发者们透露,为了模拟斧子从墙壁或敌人身上分离时的摆动效果,他们尝试了无数次。他们希望让玩家感受到斧子仿佛真的嵌入到了物体表面,因此创造了一个程序化的摆动效果。最初,这种摆动给人感觉过于缓慢,但经过多次调整,最终达到了令人满意的效果。
Nappali还解释了团队如何不断完善动画,控制声效来保证斧子不会显得奇怪,飞行的时候不会有缓慢或是断裂感,当然许多玩家在游戏时不会注意这个细节,但要知道这背后也蕴含了开发者们良苦用心。