自横空出世以来,《精灵宝可梦GO》便以其独特的魅力为开发商Niantic带来了滚滚财源,迅速攀升至10亿美元收入大关,成为史上最快达到这一里程碑的应用。然而,当这款曾经的爆款游戏步入第二年,其命运又将如何?
据业内权威分析机构SuperData披露,即便《精灵宝可梦GO》的人气相较巅峰时期有所下滑,它在2017年依旧取得了令人瞩目的成绩。SuperData指出,尽管人气有所减退,但《精灵宝可梦GO》依旧取得了辉煌的成就。该机构预测,2017年《精灵宝可梦GO》的营收高达8.9亿美元,成功跻身当年十大创收手游榜单的第九位。
在2017年的手游创收榜单中,腾讯的MOBA手游《王者荣耀》(欧美地区称为Arena of Valor)无疑位居榜首,以19亿美元的营收成绩独占鳌头。紧随其后的是Supercell的《部落冲突》,以12亿美元的营收排名第五。
面对这些数据,硬核玩家和那些已经流失的玩家或许会感到震惊。毕竟,2017年对《精灵宝可梦GO》来说并非易事。这一年,游戏在《精灵宝可梦GO》Fest大会上遭遇了争议,原本旨在聚集全球粉丝共同庆祝游戏的盛会,却因沟通不畅,首个传奇口袋妖怪的亮相成了粉丝们心中的痛。
不过Niantic也开始努力挽回玩家。不光加入了第三代口袋妖怪,而还加入了一个动态天气系统,挑战玩家早已习惯了的玩法。
《精灵宝可梦GO》登陆了iOS和安卓系统。