激荡的战火余晖尚未散去,Dontnod Entertainment与发行巨头Focus Home Interactive携手宣布,备受期待的全新动作RPG巨作《吸血鬼》将不得不经历一场跨越季节的蜕变,原定11月发售的计划现已推迟至2018年春季绽放。
这一转变的背后,是制作团队经过深思熟虑后的艰难抉择。几周前,制作团队曾满怀信心地预计游戏将按时上线,然而,技术的挑战让团队不得不作出跳票的决定。
在这段等待的日子里,制作团队得以更加精细地雕琢这款作品。据悉,《吸血鬼》将呈现为一款半开放式、深度丰富的角色扮演游戏,它将带领玩家深入体验一个充满代入感的虚拟世界。
这款游戏以虚幻4引擎为支撑,设定在一战时期的英国伦敦。玩家将扮演医生Jonathan Reid,他在遭遇西班牙流感后不幸被咬,成为了吸血鬼。游戏中充满了道德选择的抉择,玩家将面临种种困境,比如是作为医生拯救人类,还是选择成为吸血鬼,肆虐人间。
这些选择并非非黑即白,它们触及众多灰色地带。例如,输送血液给病人虽然可以治愈他们的疾病,但同时也会将他们转化为吸血鬼。这一切,都将由玩家自行决定。
目前,这款游戏延期到了2018年春季发售,玩家还需要耐心等待一段时间了。