在《质量效应》的世界里,丰富的支线剧情如同繁星点缀,而队友任务和全新载具Nomad的加入,更是为这场星际冒险增添了无限色彩。
穿梭于众多星球之间,玩家将面临敌人的重重挑战。这些敌对势力的基地固若金汤,要想攻克它们,玩家必须未雨绸缪。基地内部设有复杂的警报系统,一旦杀戮过多,警报声便会响起。此外,基地中还有许多引人入胜的剧情等你探索。
“走在路上,突然就遇到一个大BOSS,”游戏制作者感慨道,“这种情况在游戏中屡见不鲜。玩家心中不禁会想:我现在可能打不过这个BOSS,但未来我一定会回来的。”
此外,游戏中还设有丰富的收集升级要素。玩家可以通过扫描区域或物体,将收集到的数据送回飞船进行分析,进而升级武器装备,提升战斗力。
玩家也能探索空投区。空投区可以作为传送点,玩家也可能在此调整装备配置。空投区还会提供一些资源的地图标记。
游戏画面将在12月1日发布,至于正式发布时间,可能是明年春天,我猜是3月21日。