翘首以盼的《幽灵行动:荒野 Ghost Recon Wildlands》即将在未来几个月内震撼发售,而最近,游戏开发商为我们揭开了最新情报的神秘面纱。本月初,游戏地图将揭开神秘面纱,包含21个独具特色的地区以及令人惊喜的NPC活动。而近日,开发团队的灵魂人物之一——首席艺术家和技术艺术总监Benoit Martinez,在Ubisoft博客上与我们分享了他们是如何打造这一栩栩如生的虚拟世界的。
Benoit Martinez深入剖析了团队在创造这样一个尽可能贴近现实的世界时所经历的艰辛历程。他还透露了团队为何选择玻利维亚作为游戏背景的奥秘。
“从一开始,我们就坚定地认为玻利维亚是游戏的最佳舞台,因为这里充满了打造汤姆克兰西游戏的无限可能。虽然我们了解这个国家,但并非每个人都能亲身体验。这里为我们提供了无数机会,让玩家探索这个国家,感受其独特的文化魅力。”
“最大的挑战在于如何定义我们的世界。我们花费了数周时间深入玻利维亚,分别派遣团队前往北部、南部、东部和西部地区进行实地考察。我们走遍了Altiplano、死亡小路、丛林、岛屿等地,深入了解这个国家。我们共收集了15000张图片和超过10小时的视频素材,并花费大量时间整理有关玻利维亚的参考文献。”
“我们打造这个世界的目标,不仅仅是为了打造一款深入敌后、射击敌人的幽灵行动游戏,更是为了创造一个真实的世界,让那些专门设计任务和故事的人能够在这个基础上自由发挥,展现他们的才华。”
《幽灵行动:荒野 Ghost Recon Wildlands》将于3月7日发布。