在万众期待中,《使命召唤14:二战》的PC多人beta测试如约而至,更令人惊喜的是,它竟然提前了一天与玩家们见面!大锤工作室不负众望,在这短暂的时间里,工作室联合创始人Michael Condrey在论坛上揭秘了一系列令人翘首以盼的“顶层观察”结果,以及即将带来的全新改动。
“感谢各位一直以来的热情支持与陪伴,我们携手迈向11月。我们期待看到充满活力、建设性的讨论。今年,我们致力于为PC玩家群体注入责任感,欣喜地看到大家对PC专属特色功能的喜爱。在接下来的日子里,我们将边发现新问题边进行调整,力求为玩家带来更完美的游戏体验。”
据悉,本次beta测试将着力解决以下问题:
- 使用预缓存着色器和宽银幕模式时,关卡载入和等待时间过长的问题
- Windows 8.0系统启动崩溃的问题
- 分辨率T2X等高级选项出现的异常表现
- T2X分辨率设定在退出游戏后无法保存的问题
此外,目前已经做出的武器平衡性改动有:所有的冲锋枪每秒伤害输出和散热距离都降低了。STG44后座被削弱,M1A1,1911和P-08的射速稍微提升。
《使命召唤14:二战》多人游戏beta测试将于10月2日结束。完整游戏将于11月3日正式发售。