E3展会上,索尼带来了一场视觉盛宴,然而,小岛秀夫的《死亡搁浅》缺席,让众多粉丝倍感遗憾。尽管游戏尚处于开发阶段,但索尼SIE全球工作室主席兼美国总裁Shawn Layden有幸提前体验,并为我们带来了独家情报。
(Shawn Layden,这位充满激情、擅长即兴演讲的索尼负责人,相信许多玩家都对他印象深刻)
Layden透露:“《死亡搁浅》的游戏引擎源自Guerrilla制作组的Decima Engine,这款引擎对游戏至关重要,目前已允许制作团队进行测试运行。不过,关于游戏的具体内容,我目前还不能透露更多信息。”
“游戏开发是一个漫长的过程。去年,我们公布了许多重大消息,今年,我们希望向用户展示我们对去年承诺的兑现,包括《战神》、《旧日不再》和《蜘蛛侠》等游戏都在稳步制作中。我们希望每年公布5-6个大型游戏,但显然,这并不容易实现。”
Layden还补充道,自己的确已经体验了一把《死亡搁浅》,媒体问到这款游戏是否像传言中“革命性”的一款作品,他说:“远不止如此”。
《死亡搁浅》是由Kojima Production制作、索尼发行的一款动作游戏,也是小岛秀夫成立新工作室后的第一部作品。目前关于该游戏的消息并不多,知晓的消息就是一些开发进度。期待这款游戏能够又快又好地完成。