在虚拟世界的征战中,谁是MMORPG的霸主?答案不言而喻,非《魔兽世界》莫属;而在MOBA的竞技场上,《英雄联盟》更是当之无愧的王者。这两款游戏的市场地位,用“坚如磐石”来形容都毫不为过。
最新海外数据公司SuperData发布的研究报告揭示了2016年在线PC多人游戏市场的蓬勃发展趋势,预计该市场将增长13%,达到惊人的198亿美元规模,其中免费游戏将占据89%的份额。这一增长势头主要得益于像《英雄联盟》这样的MOBA游戏,预计它们将为市场带来高达30亿美元的年收入。同时,报告还指出,卡牌收集游戏的市场份额也在稳步上升。
在MOBA游戏领域,《英雄联盟》无疑是一座难以撼动的巨塔,其月收入高达1.5亿美元(约合人民币9.84亿元),年收入更是高达18亿美元。
在付费游戏领域,《魔兽世界》依旧稳坐冠军宝座,目前的年收入已经达到1.98亿美元,是第二名游戏的两倍还多。
对于在线游戏来说,无论是付费模式还是免费模式,留存率都是非常重要的,如果你发现一些玩家突然离开了游戏,就需要注意,因为多米诺骨牌效应很难被阻止,SuperData公司CEO说到。
“玩家们往往是集体离开游戏的,34%的人表示他们会因为朋友不玩而离开游戏,而61%的MMO游戏玩家表示和朋友一起玩游戏是他们最大的乐趣,在游戏内保持玩家人脉是很重要的事情。MMO游戏里的社交对于好友和家人来说,是发现新游戏最大的原因之一(58%),高于其他任何游戏曝光渠道。”