在《帝国时代2:决定版》的战场上,骆驼骑兵作为一支独特的力量,以其卓越的克制能力独树一帜。它们擅长对抗四足单位,但功能相对单一,其他作战能力稍显不足。今天,就让我们深入剖析骆驼骑兵的“bow_car”克制关系,一探究竟。
骆驼骑兵克制关系分析
骆驼骑兵(骆驼):
骆驼自城堡时代起便在马厩中诞生,它们为骑兵、骆驼、船只(特别是红树林等地图)提供了强大的加成。然而,并非所有民族都能拥有这种珍贵的资源。
想必有不少玩家曾对骆驼的实际作用感到困惑,这类问题往往反映出玩家对在线对战了解的局限性。骆驼速度惊人,防御力远超其他单位,攻击骑兵的速度更是出类拔萃(尽管某些单位拥有更高的加成,但攻击速度却相对较慢)。当金马在领地内肆虐时,骆驼能迅速将其击退;当金马对己方弓兵发起突袭,骆驼能及时提供保护;当金马压制盟友,骆驼便可以驰援战场。骆驼不仅能抵御投石车的攻击,还能轻松击败射手,甚至能追击骑射手至天涯海角。骆驼的独特之处使其成为战场上不可或缺的存在。
当然,骆驼的缺陷也更为明显。骆驼虽为反马利器,但是自身数值太差,其他领域一塌糊涂,拆房很慢,杀村民也不快,拆攻城武器的效率同样堪忧,别说打不过XX,跟冠军剑士也差不多是五五开(两者都会非常的亏)。同时,自身血量不够高,双防却为零,并不是理想的肉盾,面对箭雨也扛不了多久(而圣骑士则能抗很久),最要命的是碰到僧侣,就算侥幸冲到脸上也要砍半天才能砍死。同时,骆驼虽然比金马便宜,但也算是消耗不小,而且还需要不少的金子,这方面也使得骆驼会和其他主战兵种抢资源。据说在操作完美的情况下,骆驼+毛毛是可以击败骑士+弓兵的,但是这个基本只能在顶级选手的对战中看到。
另:柏柏尔和拜占庭的骆驼便宜,但拜占庭的骆驼是残废,拜占庭重装骆驼面板数值和中国的骆驼骑兵是一样的。柏柏尔骆驼可以回血,撒拉逊的骆驼有30血,但是一般很晚才能升级。马里骆驼攻击力不错。与印度联盟的骆驼拆建筑物很快。