尽管《恶灵附身2》的舵手已由三上真司转交至John Johanas之手,但这款惊悚续作却依旧深深植根于日式恐怖游戏的精髓之中,续写惊魂篇章。
近期,John Johanas导演在PlayStation Blog的访谈中,被问及《恶灵附身2》是否会呈现欧美或日式恐怖风格。
Johanas回应道:“实际上,在创作之初,我们并未刻意区分这一界限。我们团队中多数成员拥有日本血统,因此《恶灵附身2》自然而然地融入了日式恐怖的基因。尤其在敌人设定上,这一点表现得尤为明显。
然而,在设计过程中,我们也巧妙地借鉴了欧美元素。舞台背景,宛如一个典型的美国小镇,初代游戏也曾深受欧洲风格影响。此次,我们在这条道路上更进一步,同时,我们还保留了诸多未公开的秘密,设计理念迥异于以往。
B社市场副总裁Pete Hines也对Johana导演的观点表示赞同,尤其在敌人设计方面。
他说:“在《恶灵附身》、《恶灵附身2》上和Tango合作最有趣的部分是团队会面。我们见的每个开发人员,到最后都会给我们展示一些概念图,一些截图,或者是一些概念。然而每次看到生物这类东西时,美方工作人员总是这么问,你们到底怎么了,是谁想起这个的,你们到底经历了怎样的噩梦啊。。。”
“太不可思议了。他们的灵感从来没有干涸过。总有某人想起一些非常吓人的怪物,摇晃地向你走来,追着你,吵你大叫。太吓人了。”
《恶灵附身2》将于10月13日发售,登陆PC,PS4和Xbox One,导演换成了初代游戏DLC的导演,初代导演三上真司转型制作人。