前Bioware高管揭露:EA唯利是图,全盘舍弃独立游戏领域
作者:活立手游网 发布时间:2025-12-15 10:12:04 阅读量:0

EA毅然取消《星球大战》单机版项目,此消息一出,游戏制作人群体无不心生忧虑:EA是否已将单机游戏的发展蓝图抛诸脑后?前Bioware制作人Manveer Heir的一番访谈,为这忧虑划下了深刻的句点。EA如今将游戏盈利置于首位,单机游戏显然难以成为其摇钱树。

前Bioware制作人:EA只追求金钱 彻底放弃单机游戏

Manveer Heir近日透露,EA正倾力打造更多开放世界游戏,正是看中了它们的高收益潜力。他直言不讳:“为何玩家对EA如此关注?那是因为微交易。毕竟,有多少玩家会在单机游戏玩上60-100个小时后,还愿意重蹈覆辙,购买《质量效应》的多人包呢?”

此外,这位制作人还指出,EA是美国口碑最差的公司之一。网络投票便是明证。在取消《星球大战》项目后,EA甚至直接关闭了Visceral Games制作组。

据制作人透露,EA公司一心追求高额利润,对玩家诉求置若罔闻,只关心玩家是否愿意慷慨解囊。

制作人表示:“你得清楚微交易给EA带来了多少利益,这个数字我无法透露给你们,但这些数字很吓人,所以我们在《龙腾世纪》这种古典单人游戏中也加入了多人模式,这也是其他EA出品的游戏开始做的事情,即使先前这些游戏根本没有多人模式,因为这些可以带来更多的收入,并且是可以重复的收入,并不是一锤子买卖”。

制作人表示,EA已经彻底告别了纯单机游戏,走向了追求最大利益的道路。这一点也是这位在EA工作了7年的制作人得出的结论。不论如何,我们在未来肯定是无法看到EA出品纯单机游戏了。