自3月8日踏入《全境封锁》的奇幻世界以来,这款游戏已度过了数个激情燃烧的日夜。各大媒体纷纷亮出了自己的评分,GameSpot给出了8分的肯定,Meta平台上的平均分更是高达82分,玩家们的热情评分也稳定在7.5分。然而,就在今天,IGN的评分犹如一颗重磅炸弹,出人意料地砸向了6.7分,让人不禁对这款游戏的前景产生了诸多遐想。
优点:
+画面美轮美奂,令人陶醉
+战斗体验扎实,紧张刺激
+丰富的RPG元素,让玩家沉浸其中
缺点:
-静态的开放世界,缺乏新鲜感
-最终游戏内容单薄,有待完善
总评:6.7分,还凑活
《全境封锁》空有一身好的创意,迷失在相互矛盾的设计和平淡的开放世界中。
《全境封锁》身上当然有一些“好吃的肉”,但可惜的是“骨头太多”,不能维持长久。在战斗和其他方面,有一些非常好的创意,特别是激烈和危险的暗区。但是它们并没有扩散到整体游戏中形成一个有粘性的整体都让人沉迷的系统。最终《全境封锁》匆忙、矛盾的设计哲学将其最好的“料”直接扔在了稀泥中,最终导致这道菜远没有达到整体美味。
Meta上评分