在游戏界中,CDPR以在《赛博朋克2077》中勇敢触碰政治议题而闻名,向世人展示了如何巧妙地处理这一敏感话题。然而,并非所有开发商都具备这样的胆识。作为《全境封锁》的主开发商,育碧的Massive工作室便是一个鲜明的例子。
在与GamesIndustry的对话中,育碧Massive工作室首席运营官Alf Condelius坦言,他们不愿在《全境封锁》中融入任何政治立场,认为政治元素的加入可能会对游戏销量产生负面影响。
“《全境封锁》设定在一个反乌托邦的未来,许多解读认为这映射了我们现实社会的走向,但实际上并非如此。它仅仅是一个虚构的世界,我们希望玩家能在这样一个逐渐衰败的世界中,探索成为英雄的可能。尽管玩家们喜欢将政治因素带入讨论,但我们尽量保持距离,因为我们不想对现实政治发表任何观点。遗憾的是,如果坦白地说,政治元素的加入确实可能损害销量,尽管它很有趣,我们也曾考虑过这一可能性。”
然而育碧的很多游戏都有着非常明显的政治弦外之音,比如《幽灵行动:荒野》、《看门狗2》、《刺客信条》、《孤岛惊魂5》以及《全境封锁》。这些游戏基本上都是政治主题设定,但你要说和政治完全没有关系,那肯定是自欺欺人。开发者在制作游戏时通常会有意无意地将他们在现实社会中的想法反射在游戏中,只不过育碧官方在对外公开解释时则是全盘否认。
《全境封锁2》定于2019年3月15日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。