随着《星球大战8:最后的绝地武士》的银幕震撼和《星球大战:前线2》同步释放的新内容,一股新的星际风暴席卷而来。然而,这场风暴似乎并未给《星球大战:前线2》带来预期的热度,反而预示着这款游戏的前景堪忧。
美国金融巨头Cowen的技术媒体通信部门经理Doug Creutz近日向客户发出了措辞严峻的电子邮件,其中宣布公司将《星球大战:前线2》的销量预期从1400万份下调至1100万份。Creutz在邮件中指出,游戏的开箱运营模式无疑对销量造成了致命打击,同时他还指出,广大核心玩家对于制作组和发行商在微交易上的使用普遍持强烈反感。他甚至以《极品飞车20:复仇》为例,指出该游戏的销量也可能受到微交易系统的负面影响,并有可能低于预期。
“鉴于《星球大战:前线2》的表现令人失望,并可能对冲我们投资模式中任何其他方面的利好,我们不得不降低18财年的预期。” Creutz的言论透露出对这款游戏的悲观预期。
“玩家对于开箱的滥用给出大量负面反馈,显然这对《星球大战:前线2》的销量产生了冲击。我们认为这足以证明游戏行业的核心玩家已经越来越对影响游戏核心玩法的微交易反感。
“即使考虑到游戏销售向数字版的转变,《星球大战:前线2》的首发初始销量也要落后《星球大战:前线》20%-30%。可能需要进行大幅折价促销才能推动销量,同时我们认为评价较差的《极品飞车20:复仇》很可能也会低于预期销量。”