在最新一期的GameInformer中,资深编辑Mike Futter亲身体验了《古墓丽影:崛起》的Demo版,并意外地发现了一些令人深思的细节。这些细节似乎暗示了游戏中可能存在的微交易元素。究竟是怎么回事?让我们一探究竟。
仅仅在一周前,我撰写了一篇题为“三小时试玩《古墓丽影:崛起》”的文章,深入探索了这个开放世界的奥秘。回想起2013年项目启动时,每一个挑战成就都与玩家息息相关,完成它们就能获得丰厚的XP奖励。
在游戏的一个角落,我不经意间瞄准了一个悬挂的香灯开了一枪。紧接着,一个弹窗提示我触发了一项挑战。出于好奇,我尝试射击了七个香灯中的每一个,只为了获取一些经验奖励。然而,结果却让我意识到,《古墓丽影:崛起》或许正悄悄引入微交易机制。
完成挑战之后我发现我得到了“信用点”。而这个“信用点”可能可以在市场中换取卡包什么的。虽然没有其他信息,我还是问了问游戏的创意总监Noah Hughes。
微软,Square Enix和Crystal Dynamics应该都没有准备好去透露一些关于这个“信用点”的信息,但这个可能会是试玩版中没有的一项功能,比如说微交易。“我们将会在不久的将来说说这个,而且我们也希望游戏中的玩家能有互相交流的体验。”Hughes说:“我们会在未来公布更多的细节,而这个只是游戏中的一个单独的小部分。”
游戏中是否真的包含微交易内容呢?相信大家也非常好奇这是不是真的吧。