在备受瞩目的TGA颁奖典礼上,小岛秀夫带来了《死亡搁浅》的第二波宣传高潮,导演德尔·托罗与实力派演员麦德斯·米科尔森的加盟,无疑为这场视觉盛宴增添了更多期待。这段宣传视频,以PS4 Pro实时演算的4K超高清画质呈现,由Guerrilla工作室的Decima引擎倾力打造。
今日,小岛秀夫携手索尼的Mark Cerny、Guerrilla工作室的Hermen Hulst共同亮相IGN访谈,为我们揭秘了游戏背后的精彩故事。
小岛透露,今年E3展会上首度亮相的《死亡搁浅》宣传视频,实际上是由另一款不同的引擎制作的(具体是哪款引擎并未透露)。为了寻找属于《死亡搁浅》的专属引擎,小岛秀夫与Mark Cerny遍访世界各地的索尼第一方工作室,包括顽皮狗、Sucker Punch等。最终,他们选择了Guerrilla工作室的DECIMA引擎,但小岛秀夫心中仍存有一丝担忧:
“虽然我对他们的引擎十分喜爱,也赞赏他们对游戏的执着,但有一个问题让我感到不安:如果我们的游戏最终呈现出《地平线:零点黎明》的风格,那对他们来说无疑是一个巨大的挑战。如果与Guerrilla工作室合作,我们能否打造出各自特色鲜明的游戏?这是我最大的担忧。比如色彩呈现和整体氛围风格。因此,我花费了大量时间研究这款引擎,以判断它是否能够打造出我们想要的游戏效果。”
最后,小岛秀夫还透露《死亡搁浅》将会从2017年开始进入全面开发阶段。