自任天堂Switch横空出世,这款颠覆传统的游戏机便以其独特的分体式设计,赢得了无数玩家和媒体的热烈追捧。其不仅惊艳了众人的眼球,更巧妙地模糊了家用机和掌机之间的界限。任天堂现任总裁君岛达己曾自豪地表示,正是这种独特的硬件设计,奠定了Switch和其前身Wii在游戏界的地位。
据外媒Gamasutra于5月4日的报道,君岛达己透露,Switch的便携互动设计将激发许多家庭用户购买第二台Switch的欲望。
“Switch不仅仅是一款掌机,它还是一款功能强大的主机。你可以随时随地携带它,与任何人一起享受各种游戏。同时,它还能融入你的家庭生活,成为家庭娱乐的中心。”君岛达己解释道“Switch拥有完成家庭娱乐设备任务的能力,与Wii不同的是,它还具备掌机的特性,使得它能够普及到人手一台的程度。”
此前,任天堂在股东大会上对Switch整个财年的销量做出了预期,1000万台可不是个小数目。然而,就目前而言,任天堂想要达到这一预期似乎并非难事。不过,Switch一直处于供不应求的状况,要想解决这个问题,任天堂还需要解决产能的问题。一旦产能问题得到解决,再加上“让每家每户买多台”的宗旨,相信Switch的销量或将高于预期。
任天堂的确有能耐,但维持脱离中国行货市场的状况,前路真的还能长久?