瞩目消息传来,《巫师3:狂猎》在Xbox One平台的首日补丁,以588MB的容量为玩家带来了帧率的显著提升,然而,这背后却是画面细节的大幅删减。阴影、材质过滤,甚至连预渲染的过场动画都未能幸免,游戏世界的魅力似乎在补丁的推动下,黯然失色。
媒体经过对比发现,补丁对预渲染过场动画的影响尤为明显,出现了“显著卡顿”的现象,帧率跌至仅22fps,让人不禁感叹,曾经流畅的视觉盛宴如今却变得如此艰难。
游戏初始教程部分的材质过滤在补丁安装后也遭遇了“降质”危机,变得模糊不清。不过,好消息是,随着序章的结束,这一问题似乎得到了解决。
此外,阴影也未能逃脱补丁的影响,部分阴影“在1.01补丁之后消失”,这让许多玩家不禁怀疑,这是否与补丁修改的绘制距离有关。
不过游戏的帧率显著增加了,在大部分场景游戏都以30fps运行。不过补丁中宣称的动态分辨率倒是跟初始的900p目标没有太大区别,媒体表示Xbox One的版本似乎只有在标题画面和预渲染的过场动画中才能达到完整1080p的表现。而这款游戏在PS4上是以原生1080p运行的。
媒体原文写道:“《巫师3:狂猎》显然还是一款以900p分辨率为主的游戏,我们能找到以1080p分辨率运行的场景只有标题画面和过场动画视频。即便是直接看向天空这种GPU负载率较低的动作,游戏也是以原生900p进行渲染。我们还注意到一些室内场景似乎是以高于900p的分辨率运行的,但很明显还不是一个完整的原生1080p。”
媒体目前还没有测试PS4和PC版,不知道同样问题会不会在这两个平台上的首日补丁中出现。