《战神4》总监揭秘:探寻全新奎爷的诞生之旅
作者:活立手游网 发布时间:2025-04-02 00:15:53 阅读量:0

在今年的E3盛会上,索尼惊艳揭晓了玩家翘首以盼的《战神4》,这一承载无数玩家记忆与期待的系列之作终于迎来了新生,让无数战神粉丝心潮澎湃。近日,《战神》系列的灵魂人物Cory Barlog接受了媒体访谈,畅谈了《战神4》的开发历程,让我们一同揭开神秘的面纱。

Barlog透露,从项目启动之初,《战神4》的开发团队就立志于“推倒重来”,以全新的视角和理念打造一个全新的系列。自2005年加入《战神》团队以来,Barlog从动画设计师一路成长为PS3《战神3》的核心成员。

“我们希望保留那些最精华的部分,同时为了更好地展现奎托斯的生活,我们将剔除一切与之不符的内容。”Barlog说,“这款游戏的故事脚本不仅仅是一个剧本,它还充满了感性的氛围,故事内容相当丰富。”

上一部《战神:升天》并未获得玩家和媒体的一致好评,这让Barlog一度离开圣莫妮卡工作室。如今,他带着全新的挑战回归,继续负责全新的《战神》系列,这对于他来说无疑是一次全新的征程。

“以前人们看到的奎托斯总是打打杀杀,血腥暴力,但不得不承认非常刺激爽快。这一次,我们做了新的改变,尝试了不同。我们希望将奎托斯塑造成为一个有血有肉的角色,具有巨大的情感广度。”

Barlog提到,这不是一个新的奎托斯,他仍然是我们所了解的奎托斯,但他的年龄大了,他通过不同的视角看待生活。这同样适用于Barlog他自己:他现在对世界的看法,和当年刚刚从事《战神》工作的时候也很不同。