DICE工作室与《战地5》的玩家们始终保持着紧密而富有成效的沟通桥梁,今日,他们正式揭晓了一份精心打磨的《战地5》改动列表,这份列表的特别之处在于,每一项调整都源自于beta测试玩家们宝贵的反馈与建议。
DICE的全球社区经理Dan Mitre在Reddit论坛上热情地分享了他们如何根据beta测试玩家们的反馈进行改动调整的详细过程。
- 小队游戏与匹配系统:经过多次精心调整,我们将继续优化,旨在为玩家们提供无与伦比的首发游戏体验。
- 消耗率:我们重点关注了弹药和生命补给的稀缺程度,beta测试为我们提供了宝贵的平衡信息。
- 可视化:从远距离雾化到光照效果,再到总体对比度,我们调整了多个视觉要素,以帮助玩家更清晰地辨识敌人。
- 死亡体验:我们正在调整流血和复活时间,力求在游戏中实现更加平衡的死亡体验。
- 载具:损伤状态、移动、载具炮火等都经过了调整。- TTK(击杀所需时间)和TTD(死亡所需时间):我们正在调整自动武器,让TTK和TTD尽量公平和有趣。
- 玩家成长与自定义:我们正在努力让玩家的旅程变得平滑而且有个性。
- PC上的聊天过滤器:我们正在评估beta测试的反馈,会在发售的时候作出调整。
虽然这份列表并没有给出具体调整的细节数值,但显然都是玩家们最关心的方面,可能也是公开beta测试期间暴露出的最大问题。