在过去的一年里,跨平台游戏服务犹如一颗璀璨的明星,在游戏业界的天空中熠熠生辉。索尼的PS4在坚守阵地多年后,终于吹响了跨平台游戏的号角,允许《堡垒之夜》等游戏打破壁垒,为众多游戏和开发者们打开了全新的可能性。从《勇者斗恶龙建造者2》到《火箭联盟》,越来越多的游戏开始勇敢地探索跨平台游戏的无限可能。
毫不夸张地说,随着时光的流转,跨平台游戏或许将成为游戏界的常态。但这是否将成为定义下一代主机的关键功能呢?PS5和下一代Xbox是否会为跨平台游戏提供全面、定制化的支持?近期,外媒Gamingbolt对雪崩工作室的开放世界射击游戏新作《零世代》进行了采访,话题自然而然地聚焦在了这一方向。而该工作室的开发领导Paul Keslin也分享了他的看法:“从近年来的发展趋势来看,我认为主机厂商们不会轻易放弃这项服务。新技术总是让人兴奋不已,我们都迫切地想要了解这项技术对未来玩家和开发者的影响。当然,厂商们也不例外。”
而在不久前,Epic Games也开始免费向游戏开发者分发其跨平台API,并且广受欢迎,这都表明了跨平台游戏这一领域在未来将会有很大的扩张。