踏入《渎神》的奇幻世界,一场充满挑战的横版冒险之旅即将展开。这款类恶魔城游戏以其高难度著称,让不少玩家望而却步。但别担心,今天我要带来的是玩家“自由”倾情分享的游戏评测,让你一探究竟,揭开这款游戏的神秘面纱!
游戏评测分享
剥去那些精心设计的挑战,游戏的实际难度其实并不高。
BOSS战与《空洞骑士》相比,难度大大降低,许多BOSS都能轻松战胜,目前尚未遇到像《空洞骑士》那样令人头疼的BOSS。
那么,什么是刻意制造的难度呢?
就像脚下埋藏着锋利的尖刺,镜头却故意拉高,让你无法察觉,引诱你踩上去。而且,你无法像在《空洞骑士》中那样通过按键来调整镜头视角。
再比如,地板踩上就会消失,能立足之地寥寥无几,然后是一大群可以穿墙或远程攻击的怪物,强迫你在那片狭窄的地盘上辗转反侧。(群峰墓地场景尤为突出)
然而,一旦你熟悉了这些陷阱,一切就变得不再困难。
游戏存在一些问题。
必杀技和回血时,硬直时间过长,导致在紧张的时刻无法及时释放,必杀技无法作为救场手段,只能打打够不着的罐子。
连击动作看起来十分酷炫,但真正能一气呵成四连击的怪物寥寥无几,要么在第四下出手前就被怪物击飞,要么被打飞弹开,第四下只能击中空气。
某些地方的怪物判定十分诡异。
在空中跳砍不论移动按键按下的方向为何,在抓板的判定距离内的话一定会拿剑钉木板,导致有木板的地方想要跳着打怪非常麻烦.
有些怪贴身就会掉血,但有些怪站重合都没事,有些怪(攻击)可以100%完全闪避,但有些闪避了依然会受到伤害,玩家无法初见就准确评估被造成伤害的方式,导致一周目普遍打得很累.
不确定是BUG,还是方向键判定过于严苛,我目前做下刺的动作在空中多数都是要平砍一下之后才能做出来.
滑砍的按键判定也非常严苛,要闪避按下后不松开,限定时间内按攻击才触发.
有碰撞BUG,最典型的是神圣禁忌之墙场景,如果跳跃的时候不小心勾到边缘那就准备好存档点重来吧.