想象一下,当射击游戏不再是鼠标、键盘或手柄的天下,而是我们手握仿真枪的全新体验,这会是怎样的场景?早在这些游戏诞生之初,设计师们就大胆地进行了尝试,试图将我们的梦想变为现实。
1936年,美国公司Seeburg推出了一款名为《Ray-O-Lite》的创新游戏机,他们在鸭子的体内巧妙地安装了一个晶体管,用以感知玩家的射击目标。这一创举迅速被其他机械游戏机所借鉴和改进。
1966年,世嘉推出了《潜望镜》(Periscope),这款游戏在全球范围内取得了巨大成功,为射击游戏市场打开了一扇新的大门。进入70年代,任天堂也推出了《荒野枪手》(并非后来的电子游戏款),它采用了自主设计的激光跟踪系统,进一步推动了射击游戏的发展。
世嘉《潜望镜》
任天堂《荒野猎手》