上周,New World Interactive以一场震撼的直播形式,正式揭开了其最新力作《叛变:沙漠风暴》的神秘面纱。这款采用虚幻4引擎打造的游戏,让玩家们翘首以盼。在直播中,创意总监Andrew Spearin亲自出马,解答了众多玩家关心的问题。而其中最受关注的,莫过于这款新作的故事模式。
Spearin表示:“《叛变:沙漠风暴》的故事将不同于那些动辄3A级、迈克尔贝式的大片级体验。我们的故事更加内敛,更像是独立电影或其他类似的作品。我们不会追求大爆炸、建筑物坍塌等壮观场面,因为这些已经有人做到了。我们更注重剧情的深度,而不是单纯的视觉冲击。我们想要改变这种现状,让游戏的故事更加精彩。我们充满激情,将在剧情上投入更多心血,尤其是未来。我认为现在所有的3A游戏都不够重视单人剧情,他们更关注多人模式,因为那是他们的卖点。但我们要填补这个市场的空白。”
据他透露,《叛变:沙漠风暴》的故事时长将保持在3-5个小时。此外,开发商还在考虑加入分屏模式,但目前尚未确定。
此外,如果你之前买过《叛变》游戏,那么在购买新作《叛变:沙漠风暴》时会享受一定的优惠。PC版计划支持MOD,但仍然还没有确定。多人模式,主机版最多支持24人,PC版则是32人。《叛变:沙漠风暴》将于2017年发售登陆PC,PS4和Xbox One。