震惊消息!开放世界RPG巨作《天国:拯救》在Steam版发售仅两个月后,竟传出高达95%的玩家流失率!然而,今日,游戏的创意总监兼联合创始人Daniel Vavra亲自发声,揭露真相,力证流言非实。
Vavra在Twitter上公开澄清,称《天国:拯救》的在线玩家数量下降并非“断崖式”下跌,而只是“常规”流失,与《孤岛惊魂5》和《刺客信条:起源》等知名游戏相比,本作的玩家粘性甚至更胜一筹。
他在Twitter上表示:“有些报道称我们的游戏在过去两周内流失了95%,平均在线玩家仅剩3500人。但实际上,这并非真实情况。两天前,在线玩家数量为5000人,两个星期前则为7000人。因此,流失率并非95%,而是误传。”
接着他拿自己的游戏和育碧的两个单机游戏《刺客信条:起源》和《孤岛惊魂5》进行了对比。他说:“另外,我们的游戏表现还超过了人气很高的系列。从图表看,每日在线玩家和其他单机游戏的数量看起来差不多。”而在给外媒WCCF的回复中,Vavra则表示他们的游戏在Steam上的表现比《孤岛惊魂5》要好。
值得一提的是,外媒还特意对比了《天国:拯救》和发售了三年的游戏《巫师3:狂猎》。从图表看,最近的在线人数《天国:拯救》不及《巫师3:狂猎》。