《塞尔达传说》弃用绳勾钩爪,林克变身蜘蛛侠之谜
作者:活立手游网 发布时间:2025-08-05 01:15:57 阅读量:0

《塞尔达传说:荒野之息》以其对经典塞尔达游戏的无上致敬而闻名,然而,让粉丝们心驰神往的钩爪道具却意外缺席。在近日的一次采访中,游戏开发者们道出了这一神秘删减背后的故事。

塞尔达系列制作人青沼英二透露:“我们曾认真考虑过加入钩爪攀爬这一机制,让玩家在游戏中自由滑翔。然而,回顾我们在前作中使用钩爪的经历,我们发现玩家们往往会将其当作瞄准工具,这本身就构成了一个独特的游戏元素。这种设计似乎与《荒野之息》所追求的目标有所冲突。因此,我们决定在游戏的后期阶段才向玩家解锁钩爪,以避免他们过早地掌握这项技能。但在《荒野之息》中,玩家同样可以通过攀爬和滑翔到达任何想去的地方。”

塞尔达传说为什么删除绳勾 钩爪让林克像蜘蛛侠

藤林秀麿也分享了他的看法:“在游戏制作初期,我们曾尝试过双钩爪设计,让玩家像蜘蛛侠一样自由穿梭。测试结果表明,这种设计确实赋予了玩家惊人的移动能力和速度。”

他继续说道:“说实话,钩爪可以说完全破坏了游戏的攀爬机制。我们员工中也有很多塞尔达粉丝,甚至有些是公司高层,他们都很喜欢钩爪,一直和我抱怨。最后我不得不对他们说:‘不行,钩爪已经消失了,这个游戏以后再也不会有钩爪了。就算再把它加进游戏里,它也不会起作用的。’要是这样,游戏就又回到了之前的样子,而《荒野之息》应该是一款充满新意的游戏。”

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