春意盎然的三月中旬,一款以1920年为时空背景的即时战略巨作《钢铁收割》在Kickstarter平台展开了激情众筹。令人振奋的是,这款游戏不仅成功超越了预定目标,更是将众筹金额推升至惊人的153万美元,这一壮举无疑是对其卓越潜力的最佳证明,标志着其众筹活动的圆满成功!
众筹数据显示,当众筹金额突破100万美元时,官方便承诺将为游戏加入备受期待的多人模式;达到110万美元时,将引入合作模式;115万美元时,将增加合作挑战模式;120万美元时,将推出赛季模式;而高达150万美元的众筹金额,则确保了免费DLC战役的加入。如今,所有这些目标均已实现,彰显了《钢铁收割》的强大魅力。
《钢铁收割》的故事背景设定在一战爆发后,神秘组织企图搅乱欧洲的和平。人类在工业革命的推动下,加速了科技树的发展,创造出诸如机甲、移动钢铁堡垒等独具蒸汽朋克风格的战争机器。游戏以德国萨克森帝国、波罗尼亚共和国和苏越王国三大帝国为舞台,展开了一场波澜壮阔的战争史诗。
玩家需要操控英雄角色、机甲和士兵对抗这些组织,打一场硬仗。游戏机制包括动态破坏元素,虽然小队支持自动探索掩体,但掩体很容易破损,尤其那些战斗机甲,必须提防敌军,游戏还采用沙盒任务机制,探索独特的路径达成战役。
《钢铁收割》预计于2019年发售,登陆PC/PS4/Xbox One平台,敬请期待。