在中国,游戏产业的监管如同铁壁铜墙,而今年推出的针对儿童青少年近视的防控方案,更是如同一记重拳,直接挥向了网络游戏市场的总量调控。一时间,国内游戏行业哀鸿遍野,即便是游戏巨头腾讯也未能幸免,其地位在全球十大游戏公司排行榜上遭遇滑铁卢。
这场突如其来的政策风暴对游戏市场造成了前所未有的冲击,然而,面对这一挑战,国外游戏巨头如Take-Two、动视、育碧、EA等却显得从容不迫,纷纷表示对此次危机并不担忧。
Take-Two首席执行官Strauss Zelnick信心满满地表示,随着时间的推移,一切都将好转。中国仍旧是Take-Two游戏市场增长最快的区域,得益于政府的审批,NBA 2K在国内的表现可谓一枝独秀。
育碧首席执行官尤维斯GueleMo有着同样的看法,他认为《彩虹六号:围攻》在中国取得了成功,所以并不担心政策的影响。EA首席财政官Blake Jorgensen认为,从目前的游戏市场来看,即便政策收缩,我们的下一款游戏也会让市场起死回生。
毫无疑问,中国游戏市场的确非常巨大。在2013年,中国玩家就创造了130亿美元的游戏营收入。这么看来,中国的新政策对大厂们的财政情况并没有造成太大影响,而是对那些小独立厂商影响最为严重。