激动人心的消息传来,Bioware的重量级作品《圣歌》即将在明年2月揭开神秘的面纱,进入紧张刺激的测试阶段!制作人依旧秉持着与玩家互动的传统,通过推特不断分享游戏的最新动态。最近,我们得以窥见更多令人兴奋的细节,从新显卡特性的支持到玩家大厅的规划,再到角色自定义的丰富展示,每一项都让人跃跃欲试。
尽管同样基于寒霜引擎的《战地5》已经宣布将支持GeForce RTX显卡的光线追踪技术,但《圣歌》的开发团队正全力以赴,研究如何将这一革命性技术以及DLSS引入PC版游戏。幸运的是,距离游戏正式上市还有充足的时间,这为技术整合提供了充分的准备和优化空间。
值得一提的是,制作人明确表示,游戏上市时将不包含玩家大厅。但别担心,对于渴望展示自己独特机甲的玩家,开发商准备了丰富的展示方式。此外,玩家还可以自由定制机甲的贴图和外装,让每一次的战斗都独一无二。
和机甲不同的是,玩家的人类角色可自定的范围比较受局限,可以自定的部分包括:性别、声音和脸部。游戏中类似法师的职业角色可以一直漂浮在半空中。
《圣歌》将于2019年2月22日正式上市,对应PC、PS4和XboxOne。