犹如一股澎湃的浪潮,虚拟现实(Virtual Reality)席卷了整个IT领域,引得无数巨头、初创企业乃至小型工作室纷纷投身其中,争相在这片新兴的蓝海中占据一席之地。
目前,在PC VR领域,诸如HTC Vive和Oculus Rift等设备上,部分精心打造的游戏已为我们带来了难忘的沉浸式体验。同时,谷歌也推出了Android N DayDream平台,助力手机VR技术的飞速发展。
然而,虚拟现实要想实现真正的普及与完美体验,还需时日。NVIDIA CEO黄仁勋给出了自己的见解,而这个答案或许比我们想象的要漫长得多——至少需要20年的时间。
虚拟现实完美普及要多久?NVIDIA黄仁勋:至少20年
在台北电脑展的活动中,黄仁勋指出,当前VR产业或体验环节面临三大难题——
一是分辨率。目前头戴并不能集中足够多的像素,足以让用户感觉细节毕现、完美真实;
二是线缆和耳机。因为传输带宽、供电等需要,VR设备被线缆束缚,而且耳机实在糟糕,你会因此难以集中精力。
三是目前的VR仅仅模拟是不够的,也就是你在与内容物互动的时候,还是对着空气或手柄,没有物理感。
吐槽了这么多,记者们也被吊起了胃口,但当诚恳询问NV是不是已经有眉目解决时,黄仁勋没有正面回应,他说,“我们企业内部有数百项目……多数都被抛弃了……”,这一方面意味着NV尝试在攻坚,当然也说明,以目前的经验,想突破很难。