在《星球大战:前线2》的宝箱系统引发轩然大波之际,暴雪旗下的《守望先锋》却始终保持着一副云淡风轻的姿态。这款曾率先将宝箱元素融入游戏,却从未遭遇类似风波的射击竞技大作,其背后的设计秘诀究竟有何独到之处?近日,游戏总监Jeff Kaplan在接受采访时,为我们揭示了其中的奥秘。
“在打造《守望先锋》的宝箱系统时,我们秉持着几个至关重要的原则。这个系统必须以玩家为中心,因为我们深知自己也是玩家,绝不允许任何力量上的不公。我们希望宝箱中的物品能够纯粹地装饰玩家的角色,而非带来实质性的增强。为此,我们设定了独特的补偿机制,确保玩家即便重复抽中物品,也能获得相应的回报。此外,我们还引入了货币系统和直接解锁途径,让玩家在渴望某款皮肤时,能够直接购买,从而打破随机性的束缚。”
倾听玩家声音,是暴雪设计宝箱系统的又一重要原则。Kaplan强调,他们始终关注玩家反馈,并根据实际情况进行调整。例如,在首次夏季运动会活动中,他们努力减少物品重复抽中的情况。正是这些举措,让暴雪的宝箱系统赢得了玩家的喜爱。起来,暴雪的成功秘诀有三:不使宝箱系统影响游戏平衡、让玩家以明码标价的方式获得心仪道具,以及倾听玩家意见。
其实这些道理很浅显,但EA可能就属于“道理都懂,但就是不干”的情况吧。