在与GamesIndustry的深度对话中,世嘉欧洲区执行副总裁John Clark揭示了日本游戏IP在欧美市场的崛起趋势,尤其是在Steam平台上的热度攀升。他兴奋地表示:“日本游戏IP的魅力正逐渐跨越国界,征服了欧美玩家的心。”
Clark进一步阐述道:“凭借在日本市场的丰富经验,我见证了日本游戏产业的独特魅力——那就是传统的发行和开发模式:单机、剧情驱动的游戏,紧接着是层出不穷的续作。这种模式在日本备受追捧。如今,《如龙》系列正被引入欧美市场,其玩法也并未做出过多改变。我们并未将每一部《如龙》游戏都转变为开放世界游戏,这显然是不现实的。”
我们正致力于将日本游戏IP、日式发展模式和日本内容带到西方市场。至于是否需要做出改变,我尚不确定。然而,这种模式似乎取得了显著的成功,并逐渐在西方市场崭露头角。
我们已经看到日本游戏IP在Steam上发展壮大,这种情况之前从来没有存在过。其他平台也是如此,因为游戏现如今已经成为一种社交实体。你有你的好友名单,你会看到自己好友正在玩哪些游戏,这可能会激励你也投入到你之前可能没有玩过或是之前放弃的游戏中。因此我们看到各个平台游戏的网络效应正在驱动整体的觉醒。”此外,Clark还谈到了中国游戏市场。他认为中国PC游戏市场已经有了很大发展,世嘉想通过《全面战争:三国》这样的游戏来吸引更大的玩家群体。
“如果你看看Steam上的收费下载,我敢说18个月之前中国市场位列我们游戏购买力的前30,而现在已经是前5了。过去5个月以来Steam上有了增长,而且幅度很大,令人印象很深。”