《辐射4》上市前守秘,剧透过多恐损游戏体验
作者:活立手游网 发布时间:2025-05-07 18:15:57 阅读量:0

自《辐射4》揭开神秘面纱以来,Bethesda对于游戏的剧情细节始终保持着神秘感。这并非偶然,B社的Pete Hines在近期的一次采访中透露,这一切都是出于对剧情保密的严格控制。他强调,从现在到游戏发售,玩家们无需期待过多剧情曝光,因为Bethesda坚持不提前剧透太多,以免影响玩家的游戏体验。

Hines向IGN透露:“如果在发售前再次泄露剧情,我会感到非常惊讶。我们的计划是让玩家在游戏中亲身体验一切。如果你想知道游戏为你准备了什么惊喜,那么请做好牺牲一些剧透的心理准备,因为剧透确实会削弱游戏的整体体验。”

《辐射4》将于今年11月与玩家见面,尽管从6月初公布到游戏发售仅有五个月的时间,但事实上,在公布之前游戏已经进入了“基本完成”阶段。目前,开发团队正致力于消除bug,对游戏进行精细化打磨。游戏发售之后,他们将继续关注MOD和DLC的更新。

Hines表示:“目前,工作室的全部精力都集中在游戏本体上。至于MOD和DLC,虽然极具吸引力,但如果在11月10日之前我们不能推出一款令人惊艳的游戏,那么我们的DLC和MOD计划都将化为泡影。因此,我们的首要任务是打造一款伟大的游戏。”

当然这并不是说开发团队不会抽一些时间考虑下DLC的问题,只不过现在这不是重心。”

《辐射4》PC版MOD工具将于2016年到来,之后再登陆主机平台。

最后Hines强调,《辐射4》是B社有史以来开发的最大和最具野心的一个游戏,汇聚了《上古卷轴5:天际》,《辐射3》,《上古卷轴4:湮没》和《上古卷轴3:晨风》等多部游戏的开发人才。