索尼阐述:PS4 Pro沿用8G内存,游戏开发公平对待
作者:活立手游网 发布时间:2025-06-07 15:15:49 阅读量:0

岁月流转,PS4 Pro的神秘面纱逐渐揭开,其背后的设计哲学也逐步浮出水面。在索尼互动娱乐工程部门领军人物Masayasu Ito接受日本4Gamer采访时,为我们揭开了更多关于PS4 Pro的精彩细节。

Ito先生首先揭示了为何PS4 Pro的内存容量并未升级,依旧维持在8GB。他指出,若内存容量有所增加,开发商可能会倾向于开发更大容量的游戏,这可能导致兼容性问题。因此,索尼选择了维持8GB的内存容量。

随后,他还强调了为PS4开发游戏时必须关注的两大关键点:一方面,不要专门针对PS4 Pro开发游戏;另一方面,也不要只关注PS4而忽视其他平台。这暗示开发商需要在两者之间寻求平衡,避免过分偏向任何一方。

尽管如此,这一要求并非强制性的。索尼仅要求开发商为PS4和PS4 Pro提供合适的画面设定,从而使得PS4 Pro的画质设定更为灵活。以《古墓丽影:崛起》为例,其便提供了三种不同的画面模式。

最后他还提到尽管PS4和PS4 Pro将提供两种不同的游戏表现,但玩家群体仍然是同一个。对于竞技性多人模式,索尼特别要求开发商不要给PS4 Pro玩家提供优势,暗示游戏的多人模式,PS4和PS4 Pro帧数都是一样的(但PS4 Pro的画面会更好)。

话虽如此,当被问到PS4 Pro是否会因为分辨率更高而更容易识别远处的敌人时,Ito先生承认说确实有这种可能。不过具体的优化要看开发商自己了。只要帧数一样,索尼的要求就达到了,至于一些画面细节问题,不会有限制。