《使命召唤》系列曾以其无与伦比的创新精神引领FPS游戏潮流,然而,《使命召唤15:黑色行动4》的问世似乎并未延续这一辉煌,让人不禁感叹:它是否已迷失在追逐对手的行列中,失去了往日的风采?
在动视暴雪的开发团队Treyarch的一次访谈中,有媒体抛出了这样一个问题:T组是否在有意借鉴其他游戏的创意,这种行为是否会损害《使命召唤》一贯的创新精神?
T组制作人Miles Leslie对此回应道:“我们坚信,《黑色行动4》为我们带来了独树一帜的游戏体验。作为所有游戏的忠实粉丝,我们承认自己也会关注其他游戏。但如果我们声称自己从不接触其他游戏,那无疑是谎言。我们乐于从各种渠道汲取灵感,但Treyarch始终致力于创新,确保游戏独具特色,彰显我们的风格。”
“我们如何让《黑色行动4》比以前更深入,更具战术性呢?我们提供了许多不同的内容,我们在系列中创新了我们自己。然后,僵尸模式是一个新的叙事体验,整体上也更大。然后是‘大逃杀’模式,Blackout全面管制,我们在试图制造我们自己的模式。如果它们与其他游戏类似,那么只是很巧而已,我认为在你玩《黑色行动4》的整体的时候,会看到差异,并感觉它与众不同。”
游戏将于今年晚些时候发布,登陆PS4,Xbox One,PC。