《无人深空》2016年一经推出,便在游戏界掀起了轩然大波,却因众多令人憧憬的游戏玩法未能实现而沦为笑谈。然而,开发商Hello Games似乎对此毫不在意,近期,其团队主席宣布成立专项团队,致力于将这款作品的标志性“随机生成系统”技术无私传授,助力业界同仁打造更多同类型佳作。
在本届GDC大会上,Sean Murray高瞻远瞩地发表了题为“用数学创造世界”的演讲,他宣布“Hello Labs”将设立专项基金,计划初期扶持一到两款运用“随机生成系统”的游戏项目。目前,其中一款已进入实际开发阶段,未来还将继续支持更多采用此技术的游戏和非游戏实验性项目。
尽管《无人深空》团队自身尚面临诸多挑战,但谁又能料到,Hello Games对“随机生成系统”抱有如此雄心壮志。他们先从小型开发团队入手,让他们领略这一系统的魅力,随后再将目光投向大型游戏公司,力求将“随机生成系统”打造为行业专利,这正是Hello Games的最终目标。
另外,Sean Murray还提到,他和团队正加鞭打造《无人深空》最新DLC,为其呈现宣传的承诺,而且Sean Murray并非像对待商品那样对待这部游戏,他说,“这游戏一直就是我的一项爱好。”
本届GDC《无人深空》团队获得最佳创新奖,但主办方没有提前通知他们,后来才领奖,Sean Murray还说“我们没可能拿到任何奖项”,所以虽然游戏评论较差,但其创意依然获得业内评委的肯定。