随着微软揭开Xbox One X的神秘面纱,一股关于其与PS4 Pro画质差异的讨论热潮迅速席卷而来。然而,这种差异究竟有多大,很大程度上取决于游戏开发团队对硬件的调校,因此不同游戏的表现差异将十分显著。
在BetaDwarf工作室倾力打造的奇幻对战游戏《小兵大将》(Minion Masters)的开发过程中,工作室CEO Steffen Kabbelgaard在接受采访时透露,Xbox One X与PS4 Pro之间的画质差距将在未来的3A大作中得以充分展现,而非那些规模较小的独立游戏。
谈及Xbox One X与PS4 Pro的硬件性能差异,以及它们将为玩家带来怎样的视觉盛宴,Kabbelgaard表示:“Xbox One X的硬件性能优势令人惊叹,从理论上讲,Xbox One X上的游戏画面无疑将优于PS4 Pro。”
“预计,那些追求极致画质的开发者将被Xbox One X平台所吸引,因为相较于其他平台,通过UWP与PC版之间的相互移植将更加便捷。然而,一些最前沿的开发者可能会对Xbox One X的向下兼容要求感到担忧,因为原版Xbox One的性能相对较弱,甚至不及PS4。”
“总体来讲,对于小规模的游戏来说,没所谓,但是对于3A大作来说,我觉得在Xbox One X上的帧数会更稳定,可能许多游戏都会以真4K分辨率呈现。”
目前我们看到有报道称《命运2》并没有将Xbox One X的性能发挥到极致,这一情况应该会随着Xbox One X被更多开发者认知以后,逐渐优化改进。
Xbox One X预计11月7日正式发售,售价499美元。