在今年的E3游戏展上,一个震撼RPG玩家的重磅消息横空出世——Switch版《异度之刃2》即将在今年冬季与大家见面!这一消息让众多玩家大跌眼镜,因为以Monolith Soft一贯的作风,游戏延期似乎成了常态。然而,这一次,Switch版的《异度之刃2》开发进度竟然如此神速,这是为何呢?游戏界泰斗高桥哲哉为我们揭晓了答案。
在接受时代杂志的专访中,Monolith Soft的创始人高桥哲哉透露了Switch版《异度之刃2》开发时间如此之短的秘密。首先,《异度之刃2》的游戏架构直接继承了《异度之刃X》,这一基础性的继承大大缩短了开发周期。此外,Switch仅有一个屏幕,相比WiiU的双屏设计,这也减少了开发的工作量。更重要的是,任天堂与Monolith Soft都期望在Switch发售初期,就能为玩家带来一部高品质的日式RPG大作。尽管WiiU时期也有类似计划,但由于《异度之刃X》的开发过程较为艰难,导致发售时间较晚。
Switch版《异度之刃2》预计在今年晚些时候发售,与《异度之刃X》相比,游戏采用了全新的角色设计风格。