《辐射:新维加斯》曾设三族操控,体验多元角色选择
作者:活立手游网 发布时间:2025-07-24 12:15:57 阅读量:0

由黑曜石工作室倾力打造的《辐射:新维加斯》凭借其引人入胜的剧情和丰富的游戏体验,赢得了众多粉丝的喜爱,被誉为《辐射》系列中最出色的开放世界作品。然而,这款游戏背后隐藏着更多未被发掘的潜力,其中就包括三种可供玩家操控的独特种族。

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在Eurogamer的一次采访中,黑曜石娱乐CEO Feargus Urquhart透露了《辐射:新维加斯》早期的一些构思。他透露,玩家原本可以在人类、食尸鬼和超级变种角色之间进行选择,但这一想法遭到了B社的坚决反对,并建议他们放弃这一设想。

黑曜石与B社在2008/2009年开始讨论《辐射》项目,Urquhart表示,当时B社拥有最终决定权,因此上述设想仅是一个初步的想法。

“我们一开始就清楚这款游戏不会是《辐射4》,因此在制作过程中,我们将其视为一个大型拓展包。”《辐射》系列最初由黑岛工作室打造,随后黑岛工作室的大部分成员加入了黑曜石,尽管他们知道新作不会是《辐射4》,但仍然充满激情。正是基于这一点,黑曜石在开发初期就很容易获得B社的批准。

Feargus Urquhart还透漏最开始他们向B社提交方案时只有三页,首次名字是《辐射:罪恶之城》,后来改成了《辐射:维加斯》,最后改成了《辐射:新维加斯》。

《辐射:新维加斯》发售后大获成功,成为黑曜石最知名的RPG游戏。不过值得一提的是,当时B社和黑曜石达成了一个协议,如果《辐射:维加斯》在Metacritic上的评分超过了85分,他们会给黑曜石支付额外的奖励,然而遗憾的是,这款游戏在Meta上最终只达到了84分,仅差一分。