一直以来,Windows 10商城的PC游戏体验都饱受诟病,不支持多显卡、垂直同步,甚至连许多基本的PC特性都无法兼容。然而,就在近日的Build大会上,微软为我们带来了一线曙光,宣布将全面升级UWP平台的游戏体验,摒弃传统的垂直同步V-Sync,转而支持NV和AMD的最新同步技术Gsync/Freesync(预计5月份上线),同时还将引入MOD和overlays等PC游戏特性。更令人振奋的是,微软还确认将支持多显卡技术,这一举措或许正是《战争机器:终极版》暂不支持多显卡的原因所在。
此外,微软还公布了一款桌面APP转换器工具,该工具可以将Win32 app转换成Centennial,从而支持所有的UWP API。这意味着,即便是非UWP开发的游戏,也可以通过这一工具实现标准化的转换,进而享受即将推出的多显卡、垂直同步、MOD等特性。在大会上,微软展示了《帝国时代2 HD》和《巫师3:狂猎》两款游戏如何通过这一工具实现UWP app标准运行。据悉,开发商可以利用该工具转换游戏,而原有的游戏代码将保持不变。
最后微软还称UWP将为游戏带来更好的性能表现,为玩家带来的更高的安全性。总而言之,微软正在全力解决目前UWP反应的所有问题。
UWP指的是微软通用Windows平台,是一个标准,使用UWP标准开发的游戏可以登陆所有的Windows 10设备。之前Epic CEO撰文炮轰了UWP,指责UWP封闭,剥夺了PC玩家安装软件的自由。后来微软回应称UWP是开放性,是一个完全开放的游戏生态圈,对开发者开放,并且可以适用于任何类型的商店和大量的研发工具。今天的Build大会正是微软对UWP标准的进一步解释。