Steam,这个曾经的游戏分发王者,不仅拥有着巨大的销售潜能,更是无数游戏开发者的梦想舞台。然而,正如行业资深人士Mike Rose所揭示的,近年来,Valve的这款游戏平台风光不再,至少在游戏质量这一维度上,Steam似乎正在走下坡路。
2018年GDC大会上,山地越野自行车游戏《Descenders》的创意总监Mike Rose直面了独立游戏开发者们在Steam上发行游戏时所遭遇的困境。Rose透露,上个月Steam共上架了850款游戏,平均每天就有40款新游戏加入。在这些游戏当中,除了那些大公司的重磅作品外,高达82%的游戏销量呈现下滑趋势,开发者们的收入也每况愈下。
为了佐证自己的观点,Rose提供了以下数据:2017年1月,Steam上一款游戏平均能卖出500份,获得2000美金的收入;而今年一月份,这一数字已经降至100份,收入也仅有280美金。
Rose也承认,Steam的“Greenlight”和“Steam Direct”为游戏开发者提供了发布游戏的机会,但这也给他们的收入带来了负面影响。
最后,Rose毫不掩饰地指出,Steam上的大量游戏质量低下,这种状况从几年前就开始影响游戏环境了。