在任天堂的财务舞台上,7月27日的闭市后,一场戏剧性的转折上演。2016年4月至6月的决算财务报表揭示了令人咋舌的245亿日元赤字。这一数字的背后,是销售额损益率从去年同期的1.3%急剧下滑至令人不安的-8.3%,加之日元升值的双重打击,任天堂的收益遭受重创。尽管《精灵宝可梦GO》的7月业绩尚未计入其中,但这款现象级游戏的收益对任天堂整体业绩的贡献似乎微乎其微。
以下是任天堂游戏事业部的销售业绩概览:
WiiU硬件 销售计划:80万台
日本:7万台
美国:9万台
其他:5万台
合计:22万台
WiiU软件 销售计划:1500万件
日本:60万件
美国:260万件
其他:161万件
合计:468万件
3DS硬件 销售计划:500万台
日本:31万台
美国:35万台
其他:28万台
合计:94万台
3DS软件 销售计划:5500万件
日本:209万件
美国:316万件
其他:322万件
合计:847万件