石原社长感叹:Gen8《精灵宝可梦》开发过程超预期艰难
作者:活立手游网 发布时间:2025-04-07 09:47:52 阅读量:0

随着时光的车轮滚滚向前,我们翘首以盼的Gen8《精灵宝可梦》正统续作,预定在今年下半年闪耀登场于Switch平台,无疑成为了众多宝可梦迷心中最璀璨的明星。这款游戏,不仅承载着粉丝们的无限期待,更以其独树一帜的精彩,在Switch的舞台上翩翩起舞。

基于GameFreak在3DS平台上的卓越表现,我们有理由相信,面对Switch这款新主机,他们定能迅速融入,并发挥出超乎想象的潜能。然而,在与日本Dime的深度访谈中,宝可梦公司TPC的石原恒和社长却透露了一个令人意外的真相:新作的研发过程远比预想的艰巨。

石原社长:Gen8《精灵宝可梦》的开发比预期要难

石原社长在访谈中强调,游戏的高清化以及如何充分利用Switch的多形态特性(无论是掌机模式、桌面模式还是各种手柄组合),都为开发团队带来了前所未有的挑战。尽管如此,去年推出的《精灵宝可梦Let's Go 伊布/皮卡丘》获得了空前的赞誉,这无疑为开发团队注入了一剂强心针。尽管困难重重,但整个开发流程在技术层面仍充满野心,力求为玩家带来耳目一新的游戏体验。

石原还说,创造一个新游戏玩法是常有的事,重点在于要将创新和传承结合起来,而《精灵宝可梦》系列在20年里都没有向这两点妥协过,游戏将永远不会让人感到厌倦。

目前还没有其他关于Gen8的确切信息,但是根据以往的节奏,老任在11月发售窗口的半年前,也就是今年春天,理应会给出新作的相关情报。

石原社长:Gen8《精灵宝可梦》的开发比预期要难