在刚刚落幕的5月微软开发者大会上,史克威尔为我们献上一场视觉盛宴——名为「WITCH CHAPTER 0[cry]」的DX12技术演示,其震撼程度堪比好莱坞大片!据悉,此次演示的多边形数量突破千万大关,效果之惊艳,令人叹为观止。
「WITCH CHAPTER 0[cry]」的诞生,源于2012年那令人难忘的演示「AGNI’S PHILOSOPHY ― FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO」。此次,原班人马再次集结,并得到了微软和英伟达的大力支持,使得「WITCH CHAPTER 0[cry]」呈现出前所未有的高品质。借助DX12全新技术,角色情感的细腻表现令人信服,仿佛置身于一个充满喜怒哀乐的奇幻世界。
近日,制作组在日本进行了现场演示,并发布了两张最新截图。从截图中,我们不仅看到了海量的多边形,还感受到了令人惊叹的毛发模拟效果。
演示视频:
据透露,演示中的角色多边形数量高达1100万,其中头发部分就占据了600万,服装上的羽毛多边形数量也有200万,其余300万则分布在角色的各个部位,细节处理之精妙,令人叹为观止。
当然了,古话说得好,关公须得骑赤兔,运行这款演示Demo当然得使用怪兽级别的PC才行,据悉这台演示用的PC配置也十分给力,是在一台装备了GeForce GTX TITAN X-4-way SLI的PC上进行,看来实现这些效果的代价也十分高昂啊。