在东京的璀璨灯光下,索尼的“投资人日”活动犹如一场盛大的游戏产业盛宴。在问答环节中,索尼互动娱乐的掌舵人John Kodera,以其独到的视角,揭示了未来PlayStation主机平台上第一方游戏计划的神秘面纱。
Kodera透露,目前第一方工作室的流水线(即开发中的游戏)正稳步推进,与以往一样,仍有多款“重量级项目”蓄势待发。相较2017财年和2018财年,这一流水线将迎来“质的飞跃”,投资力度也将随之加大。
在随后的问答环节中,Kodera进一步阐释,对第一方游戏加大投资并非单纯追求IP数量的增长,而是要深挖索尼现有IP的潜力,如《地平线:零之黎明》和《战神》等,将其打造成强大的品牌,以期实现“商业合作的无限扩展”。
值得一提的是,自2019年4月起,第一方开发流水线的优化备受关注,这或许预示着索尼将为即将到来的PS5主机(暂定名为次世代主机)提供更为强大的第一方支持。
在图表中显示,当前财年(截至2019年4月),研发投资费用已经上涨。2017财年的研发费用已经有了大幅提升,至今仍在不断上涨。
同时,Kodera拒绝回应次世代PlayStation主机的任何具体问题。