激动人心的消息!《巫师3:狂猎》的mod制作利器Modkit终于迎来了期待已久的升级!尽管CDPR曾对其设定了重重限制,但如今,随着CDPR制作人Marcin Momot在官方论坛上的宣布,我们即将迎来Modkit的全新升级包,这将极大地丰富《巫师3》mod的创作空间。
以下是本次升级包的详细内容:
1. 修复了一个在重置游戏时可能导致wcc_lite错误的BUG,确保游戏稳定运行。
2. 玩家现在可以在预设材质库中选择心仪的材质,轻松为游戏换装。
3. 当wcc_lite出现错误时,系统将自动弹出报警信息,方便玩家及时处理。
4. 清理wcc_lite输出日志,让玩家在制作mod时更加清晰明了。
5. 修复了一个在不正常导入地图情况下出现的BUG,现在以_n和_s结尾的文件将被正确归类到相应的目录中。
6. 玩家可以通过mod为游戏引入全新的材质,打造独一无二的巫师世界。
对Script Studio进行一些修复及小的提升
简单来说,现在玩家们可以对《巫师3:狂猎》的mod有所期望了,毕竟能否引入外界材质贴图对于mod质量来说还是相当重要的。尽管我们期望的是一个能像《上古卷轴》或是《辐射》系列一样的MOD工具,但毕竟路要一步步走嘛。