《地平线:零之黎明》技术展示,云景动态逼真呈现
作者:活立手游网 发布时间:2025-04-22 01:15:49 阅读量:0

自索尼在E3 2015惊艳亮相,揭开《地平线:零之黎明(Horizon Zero Dawn)》的神秘面纱后,玩家们翘首以盼的新视频资料却如石沉大海。然而,在Siggraph 2015盛会上,开发商Guerrilla Games终于揭开了这款作品的神秘面纱,带来了令人叹为观止的体积云动态效果演示,瞬间点燃了玩家们的热情。

技术演示:

在视频中,我们得以一睹《地平线:零之黎明》中实时动态云景变化的魅力。在众多游戏中,动态云景往往被简化处理,以降低制作难度。然而,Guerrilla Games却在这款作品中大放异彩,对整个天空中的云层进行了实时动态变化处理,使得天空的真实感倍增。

在《地平线:零之黎明》中,Guerrilla Games不仅区分了高海拔的卷云和低空云层,甚至将翻滚的积云也表现得栩栩如生。更令人惊叹的是,在云层变化过程中,还需与游戏光照效果相得益彰,呈现出完美融合的视觉效果。

同时,为了保证显卡表现误差在2毫秒之内,Guerrilla在体积云的建模阶段采用了特殊的着色器处理,在不牺牲质量的情况下确保进一步优化。

《地平线:零之黎明》将于2016年登陆PS4,敬请期待。