《古墓丽影:暗影》DX12优化显著,帧数激增惊喜呈现
作者:活立手游网 发布时间:2025-04-23 02:31:56 阅读量:0

自从DX12横空出世,它那承诺通过更深入的硬件抽象层,实现CPU和GPU的全面减压,一度让人憧憬不已。然而,事实却并非如此完美,许多游戏在DX12模式下的帧数表现竟然不如DX11,甚至原生支持DX12的游戏也在逐年减少。然而,随着NVIDIA带来的光线追踪技术大放异彩,DX12似乎迎来了它的春天。

DX12开始发力?《古墓丽影:暗影》DX12下帧数暴涨

最近,外媒COMPUTERBASE在测试《古墓丽影:暗影》这款游戏时发现,无论是AMD还是NVIDIA的显卡,在DX12模式下,游戏帧数的表现都明显更上一层楼。

从图中我们可以看到,以RX VEGA 64在游戏最终版本DX11下的表现作为基准,在DX12模式下,RX VEGA 64的平均帧数提高了23%,最低帧数提高了50%。而GTX1080的平均帧数提高了14%,最低帧数也提高了42%,差距不容小觑。

进一步细分到AMD显卡和NVIDIA显卡的差别,我们发现AMD显卡在DX12模式下的提升幅度更为显著。

假如你最近购买了这款游戏,建议大家还是在DX12模式下玩耍,体验会好上不少。

有趣的是另外一款支持光线追踪的大作《战地5》出现了完全相反的情况。B测中,《战地5》在DX12模式下经常报错,游戏崩溃,同一张显卡的帧数表现也完全不如DX11下的帧数表现。

说到DirectX 12,其实本作当中它的意义在于能够完全释放配置当中的潜力,所以越是高性能的显卡,越是可以通过DirectX 12来提高性能,而如果只是性能比较一般的配置,很难额外榨出性能。