《生化危机7》(Resident Evil 7)的试玩影像一经公布,便在玩家群体中引发了热烈的讨论。许多人惊讶地发现,这款作品与前作大相径庭,仿佛脱胎换骨,不再是熟悉的《生化危机》系列。第一人称视角的引入,加上令人毛骨悚然的超自然恐怖元素,以及一个全新的神秘角色,整个游戏流程呈现出一种前所未有的慢节奏探索风格,与系列传统的高能动作场面形成了鲜明对比。这让不少玩家不禁疑惑:这还是我们记忆中的《生化危机》吗?
然而,制作人川田将央在接受采访时透露,本作将保留《生化危机》系列的众多经典元素,确保玩家们能感受到那份熟悉的氛围。他强调:“虽然初看之下可能难以辨认,但这款游戏将融入许多《生化危机》粉丝所珍爱的元素。玩家们将面对形形色色的生物挑战,整个探索过程充满了诡异的紧张气氛,解谜元素也层出不穷。此外,游戏中还隐藏着一些巧妙的细节,将与前作巧妙地联系起来。我们期待玩家们在游戏过程中细细品味,发现这些惊喜。”
“我们花了很大力气强化求生恐怖的核心体验,所以只要上手玩到,玩家就将感受到这是一款真正的《生化危机》。游戏还将强调《生化危机》系列的核心主题之一,那就是紧张恐怖的情形与应对手段之间的平衡。”
笔者个人很赞同这样的创新,事实上这已经不是《生化危机》第一次发生大幅度风格转移了,之前的《生化危机》模式已经开始显得僵化,所以这种大胆的改动是让该系列焕发生机的唯一途径。现在只希望制作组能像他们承诺的那样,保持该系列的核心元素。