在虚拟世界的深处,AI(人工智能)技术正悄然改变着游戏角色的行为,而《底特律:变人》更是将AI提升至故事的核心。近年来,国内玩家们对AI的提及也日益频繁,从AI相机到AI助手,AI的身影无处不在。那么,在游戏开发的领域,AI技术是否也能发挥出其惊人的潜力?近期,《地狱之刃》的导演Tameem Antoniades就分享了他对于AI在游戏开发中应用的独到见解。
在接受采访时,Tameem Antoniades表示:“我对人工智能充满好奇,因为人类终于迎来了突破性的进展。在过去30-40年的时间里,AI技术几乎停滞不前,而现在,我们取得了令人惊叹的成就。我渴望探索AI的无限可能。”
从实际操作的角度来看,机器学习和深度学习所带来的可能性令人瞩目。我相信,AI技术有望大幅提升游戏开发的生产效率和质量。然而,我们需要找到实现这一目标的方法。在AI技术的助力下,用小型团队打造顶级游戏的想法变得更加触手可及。”
对于AI技术在游戏方面的应用,Tameem Antoniades表示AI更加适合生产素材,而不适合作为玩家的对手,毕竟如果人们总是被AI打败,那样的游戏可不好玩。
如果使用AI技术能够帮助独立游戏团队制作大量游戏所用的素材,这样一来就算是小型游戏开发团队也可以制作出像是《地狱之刃》这样的3A级别独立游戏。